Juego 1

  programa  de el juego piedra , papel y tijeras 



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Funcion piedra
//Elaborado por:leonardo cabezas Briones 
Escribir "      **********";
Escribir "    *    __ _ _ *";
Escribir "   *           \  *"; 
Escribir "  *  /   / **      *"; 
Escribir "   * \           / *";
Escribir "    *    **  --   *";
Escribir "     * --------- *";
Escribir "       **********";
Fin Funcion

Funcion papel
Escribir "  ___________________";
Escribir "  | --------------  |";
Escribir "  | ----------- ___ |";
Escribir "  | ----------- |  ||";
Escribir "  | --------------- |";
Escribir "  | --------------- |";
    Escribir "  | --------------- |";
Escribir "  |_________________|";
FinFuncion

Funcion  tijera
Escribir "   *               *";
Escribir "   ***           ***";
Escribir "    ***         ***";
Escribir "     ***       ***";
Escribir "      ***     ***";
Escribir "       ***   ***";
Escribir "       * *   * *";
Escribir "      * * *  * * *";
Escribir "    * *** *  * *** *";
Escribir "   * **** *  * *** *";
Escribir "   * **** *  * *** *";
Escribir "   * **** *  * *** *";
Escribir "     ****      ***  ";
FinFuncion

Algoritmo piedra_papel_tijera
Repetir
cpu=azar(3)+1;
Escribir "1. Piedra | 2. Papel | 3. Tijera | 0. Salir";
leer jugador;
si (jugador>=0 y jugador<=3) Entonces 
si jugador==1 y cpu==1 Entonces 
Escribir "****EMPATE****";
Escribir "JUGADOR";
piedra();
Escribir "MÁQUINA";
piedra();
FinSi
si jugador==2 y cpu==1 Entonces 
Escribir "****GANASTE****";
Escribir "JUGADOR";
papel();
Escribir "MÁQUINA";
piedra();
FinSi
si jugador==3 y cpu==1 Entonces 
Escribir "****PERDISTE****";
Escribir "JUGADOR";
tijera();
Escribir "MÁQUINA";
piedra();
FinSi
si jugador==1 y cpu==2 Entonces 
Escribir "****PERDISTE****";
Escribir "JUGADOR";
piedra();
Escribir "MÁQUINA";
papel();
FinSi
si jugador==2 y cpu==2 Entonces 
Escribir "****EMPATE****";
Escribir "JUGADOR";
papel();
Escribir "MÁQUINA";
papel();
FinSi
si jugador==3 y cpu==2 Entonces 
Escribir "****GANASTE****";
Escribir "JUGADOR";
tijera();
Escribir "MÁQUINA";
papel();
FinSi
si jugador==1 y cpu==3 Entonces 
Escribir "****GANASTE****";
Escribir "JUGADOR";
piedra();
Escribir "MÁQUINA";
tijera();
FinSi
si jugador==2 y cpu==3 Entonces 
Escribir "****PERDISTE****";
Escribir "JUGADOR";
papel();
Escribir "MÁQUINA";
tijera();
FinSi
si jugador==3 y cpu==3 Entonces 
Escribir "****EMPATE****";
Escribir "JUGADOR";
tijera();
Escribir "MÁQUINA";
tijera();
FinSi
Esperar 3 segundos;
Borrar Pantalla;
SiNo
Escribir "Por favor ingrese un número válido";
Esperar 2 segundos;
Borrar Pantalla;
finsi
Hasta Que jugador==0
FinAlgoritmo



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